![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_6e07436a1c404ac2867d5b1f49de496d~mv2.png/v1/fill/w_75,h_42,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_6e07436a1c404ac2867d5b1f49de496d~mv2.png)
Poniżej znajdują się ustawienia aby spokojnie odpalić tytuł bez żadnych
glitch'y czy innych problemów.*
* Ustawienia oraz fix'y oparte są o konkretny build PCSX2:
Ustawienia Emulacji
EE/IOP
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_ccba0facf214440eb9920e6df192d1ea~mv2.png/v1/fill/w_83,h_58,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_ccba0facf214440eb9920e6df192d1ea~mv2.png)
VUs
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_caaaf4728d1f4dad8759f1d7147a3e25~mv2.png/v1/fill/w_83,h_58,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_caaaf4728d1f4dad8759f1d7147a3e25~mv2.png)
Usprawnienia predkosci
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_80ab33d5550b46b9852deaf5ee86c3cc~mv2.png/v1/fill/w_83,h_58,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_80ab33d5550b46b9852deaf5ee86c3cc~mv2.png)
Poprawki do gier
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_caa12e852b074ea49f4a08ed111c78b6~mv2.png/v1/fill/w_83,h_58,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_caa12e852b074ea49f4a08ed111c78b6~mv2.png)
Ustawienia Wtyczki
GSdx
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_ab802c43d97745ceb8810118ad7e33c2~mv2.png/v1/fill/w_92,h_165,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_ab802c43d97745ceb8810118ad7e33c2~mv2.png)
Advanced Settings and Hacks
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_97091dd7cf6e4f07a8de9b30d9836728~mv2.png/v1/fill/w_79,h_123,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_97091dd7cf6e4f07a8de9b30d9836728~mv2.png)
Znane Problemy
Lens Flare widoczny przez ściany, czy inne obiekty.
Efekty jak promienie słoneczne są widoczne, nawet jeżeli Słońce jest za jakimś obiektem.
Należy udać się do:
Konfiguracja
Ustawienia emulacji
Poprawki do gier
Zezwolić na ręczne poprawki do gier i zaznaczyć FPU Negative Div Hack.
Kwadratowe kontury tekstur.
Jeżeli mamy ustawiony Renderer na OpenGL (Hardware), tekstury niektórych
obiektów, czy efektów 2D posiadają kwadratowe kontury.
Należy udać się do:
Konfiguracja
Obraz (GS)
Ustawienia Wtyczki...
Ustawić Blending Unit Accuracy na None (Fastest).