W tym poradniku pokażę wam, jak ustawić PCSX2 pod sterowanie Mysz + Klawiatura.
W niektórych grach możecie chcieć używać takiego trybu sterowania, chociażby w FPS'ach, bądź jest wam po prostu wygodniej grać przy użyciu kultowej myszy czy klawiatury.
Poniżej znajdziecie link, do pliku .lily, który posiada przykładowo przypisane już klawisze.
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_b3dc331aa1a94720881b18ad672ffeae~mv2.png/v1/fill/w_112,h_66,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_b3dc331aa1a94720881b18ad672ffeae~mv2.png)
Po pobraniu owego pliku
najlepiej wrzucić go do folderu:
<Ścieżka z lokalizacją emulatora>\
PCSX2-v1.5.0 Noravi\ inis
Następnie należy udać się do:
Konfiguracja
Kontrolery (PAD)
Ustawienia Wtyczki...
Krok Pierwszy
Musimy upewnić się, że w rubryce Mouse API:
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_4325f11753794d0899e2f60ee5884bf7~mv2.png/v1/fill/w_76,h_37,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_4325f11753794d0899e2f60ee5884bf7~mv2.png)
Zaznaczone Windows messaging
Odznaczone Start without mouse focus
Krok Drugi
W rubryce Device Diagnostics musimy kliknąć prawym
przyciskiem myszy na WM Mouse i wybrać opcję Test Device.
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_5a8f3c6a672f495a93131481be29fc94~mv2.png/v1/fill/w_79,h_31,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_5a8f3c6a672f495a93131481be29fc94~mv2.png)
Teraz musimy upewnić się, że gdy ruszamy myszką, osie X i Y zmieniają się,
a gdy pozostawisz myszkę w miejscu, wartości te nie ulegną zmianie.
Jeżeli wszystko jest w porządku, możemy wcisnąc ALT+F4, by zamknąć okno testu.
Krok Trzeci
Klikamy Load Bindings i musimy załadować ściągniety
wcześniej plik z konfiguracją klawiszy, a następnie kliknąć Apply.
Sprawi to, że wszystkie przypisane klawisze, zostaną powiązane do Pada 1.
Lista klawiszy powinna wyglądać tak, jak na zrzucie ekranu przedstawionym poniżej.
![](https://static.wixstatic.com/media/6e31c9_60f0e5aa754f4e2aa08eed89b992333a~mv2.png/v1/fill/w_73,h_121,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/6e31c9_60f0e5aa754f4e2aa08eed89b992333a~mv2.png)
Trzeba się również upewnić, że wszelkie osie:
X Axis +
X Axis -
Y Axis +
Y Axis -
Zarówno jak i przyciski:
L Button
R Button
M Button
Są przypisane pod WM Mouse