top of page

PCSX2 v.1.5.0 dev 2654 ''Palet''

Przeglądając buildy emulatora PCSX2 natrafiłem na revision 2654, który zainteresował mnie swoim opisem. Jak pisze sam autor:


'' GSdx-TC: Use PaletteMap also when 8-bit texture is disabled by caching only clut copies. (#2681)
Enabled caching of clut copies with PaletteMap also in the case 8-bit texture is disabled, which is the default (on #2344 the caching of clut copies and palette textures was done only when 8-bit texture was enabled). Brings moderate speedups ~10% in the most concitated parts of the ZoE2 Anubis benchmark, but may improve performance in all the cases when there are many Source objects created with clut copies to be stored. The quality of the comments has been improved to better highlight the mechanics of the caching system. '' AlessandroVetere


Potestowałem go pare tygodni i stwierdzam,że ogromnej różnicy między nim a moim z którego obecnie korzystam nie widzę. Może zdeczkę. Ale niektóre gry np Fifa Street 2 działa normalnie bez grzebania w ustawieniach i wydaj się być bardziej wydajna i stabilna. Dlatego obecnie korzystam i poprzedniej wersji emulatora jak i tej. W postach od tej pory będę informować na której wersji pracuje oraz dodam specjalnie buildy do gier pod tę wersje, która dla odróżnienia nazywam ''Palet''


Download: Palet+memorka

© 2018 by Antares Grim. Proudly created with Wix.com 

bottom of page